Citation :
Du coup les illustrations on sait pas si c'est du khans !
Oliv veut dire que ces cartes sont peut-être des "alternate arts" et que les illustrations en Tarkir seront différentes.
La capacité de Raid est en soit assez drôle : ce sont des effets d'arrivée en jeu pondéré, un peu comme l'était Morbidité. La grande question est de savoir si cette pondération, qui rend l'effet plus difficile à déclencher donc, sera rentable avec des cartes normalement plus puissantes que ceux qui ont des effets similaires.
Là pour le coup, Mardu Heart-Piercer <<
Kavru languefeu, donc je ne suis pas super enthousiasme.
Par contre, pour coller avec les couleurs, je propose cela :
Raid des Mardu
Rituel
Exilez toutes les créatures qui ont été déclarées attaquantes ce tour-ci, puis renvoyez les en jeu avec célérité. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.
Genre Blink et double phase d'attaque.
Pour l'autre, la bleu.
Je suis perplexe. En oubliant le cote Morph tout ça, on a un
Djinn mahâmot, ce qui n'est pas dégueu, mais un peu dépassé ... En regardant le côté morph, on voit quoi ? une sorte de gros trap à créature, permettant de faire le nettoyage si l'adversaire engage tout alors que vous avez 7 manas dégagés. Ah oui, 7 ... ça demande 10 manas en tout pour faire un truc assez proche de
Projections d'Æther ? Très bof ...
Encore une carte qui en voulant "trop en faire", ne fait rien de bien.